Условие
В Match-3 игре каждый уровень имеет сложность. Кривая сложности — динамика изменения сложности в последовательности уровней. Команда хочет проверить две гипотезы:
- Снижение сложности первых уровней уменьшит отток игроков, но снизит монетизацию на этих уровнях (юзеры не будут «застревать» и покупать буст).
- Постепенное усложнение дальних уровней компенсирует просадку в монетизации.
Провели A/B-тест на новых игроках (join_date == install_date). Длительность — 60 дней.
Данные:
ab_users.csv:event_user, abgroup, join_date.ab_data.csv:event_user, date, revenue, attempts(дневное количество сыгранных уровней).
Задания:
- Интерпретировать результаты теста и дать рекомендацию.
- Какие данные/метрики ещё хотели бы посмотреть.
