Собесов

World of Warships — популярность игровых режимов и эффективность кораблей

Кейсы и метрикиEDA и визуализацииСредняяMiddle

Условие

Дана SQLite-база со случайной выборкой из free-to-play игры World of Warships. В базе 4 таблицы:

  1. arena_members — пользовательские данные по сыгранным боям (на каком корабле, насколько успешно). Отрицательные account_db_id — боты.
  2. arenas — характеристики боя (режим, карта, длительность).
  3. glossary_ships — словарь техники.
  4. catalog_items — словарь идентификаторов (типы режимов и т.п.).

Задания (часть 1, аналитика):

  1. Проанализируйте популярность режимов (team_build_type_id) среди игроков. Визуализируйте.
  2. Проанализируйте показатели эффективности кораблей, выбрав корректную методологию. Визуализируйте.
  3. Выберите 1–2 наиболее интересных наблюдения, которые были бы важны для команды разработки.

Результат — небольшой отчёт в PDF, ориентированный на менеджмент.

Хочешь увидеть разбор?

Зарегистрируйся бесплатно — откроется развёрнутое решение этой задачи и ещё 4 на выбор.

Зарегистрироваться и увидеть разбор
Уже есть аккаунт? Войти